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by ubik
01 Apr 2019, 09:57
Forum: Technical Support
Topic: Question KeyFramer/Path
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Question KeyFramer/Path

Hello everyone, I would like to know if I can save time with the keyframer and the use of the path. I have an animated character who throws a ball and I would like to add a cosmonaut's helmet (actually a simple "aquarium" on his head!). Can I use my character's animation as "path" to hang my aquariu...
by ubik
01 Apr 2019, 09:54
Forum: Communauté Francophone
Topic: Question KeyFramer/Chemin
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Question KeyFramer/Chemin

Bonjour à tous, je voudrais savoir si je peux gagner du temps avec le keyframer et l'utilisation du chemin. J'ai un personnage animé qui lance une balle et j'aimerais lui rajouter un casque de cosmonaute (en fait un simple "aquarium" sur la tête!). Puis-je utiliser l'animation de mon personnage comm...
by ubik
30 Dec 2018, 00:35
Forum: Communauté Francophone
Topic: Quel avenir pour TVPaint Animation?
Replies: 5
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Re: Quel avenir pour TVPaint Animation?

Plus personne...pour me répondre? Ah oui, sans doute fermé pour les fêtes...
by ubik
27 Dec 2018, 12:48
Forum: Communauté Francophone
Topic: Quel avenir pour TVPaint Animation?
Replies: 5
Views: 5160

Quel avenir pour TVPaint Animation?

Ayant appris de profond bouleversement dans l'équipe de développement et commerciale de TVPaint, j'aimerais connaître l'avenir de ce programme? Quelles sont les nouvelles recrues pour cette nouvelle équipe meilleure que la précédente? Et quid des prochaines versions de TVPaint? Y-aura-t-il une versi...
by ubik
17 Dec 2018, 23:43
Forum: Contents Sharing
Topic: Creating endless textures
Replies: 6
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Re: Creating endless textures

No script into TVPaint to create good patterns?
by ubik
17 Dec 2018, 23:42
Forum: Contents Sharing
Topic: Creating endless textures
Replies: 6
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Re: Creating endless textures

a small video to better visualize and understand?
by ubik
05 Jul 2018, 17:13
Forum: Communauté Francophone
Topic: macOS 10.15 Catalina et TVPaint Animation [màj 25/11/2019]
Replies: 27
Views: 32190

Re: macOS 10.12 Sierra et TVPaint Animation

Bonjour TVP team,
je viens d'installer MacOS Mojave pour le tester pendant les vacances...et quand je lance TVPaint 11 Pro, ça ne reconnaît plus la clé.
Déjà des échos dans ce sens? Des solutions?
Merciet bonnes vacances...

Thierry Cuvelier
by ubik
07 Sep 2017, 17:26
Forum: Contents Sharing
Topic: Spritesheet Generator
Replies: 9
Views: 14717

Re: Spritesheet Generator

Thanks for your work with my students to Unity!
by ubik
20 Nov 2015, 10:46
Forum: Contents Sharing
Topic: I made a tutorial about the Keyframer and other things
Replies: 7
Views: 10942

Re: I made a tutorial about the Keyframer and other things

Private always? What can I do to view this tutorial?
by ubik
30 Dec 2014, 15:48
Forum: Made with TVPaint
Topic: Happy New Year - Bonne Année - 2015
Replies: 16
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Happy New Year - Bonne Année - 2015

Bonne et Heureuse Année 2015 à toute l'équipe!

Thierry, Dominique, Wanli & Luna CUVELIER
Belgique
by ubik
11 Feb 2013, 22:24
Forum: Contents Sharing
Topic: unable to open brushes in TVP pro 10
Replies: 3
Views: 6283

Re: unable to open brushes in TVP pro 10

Hello Kathleen,

you can drag & drop your "file.tvpx" directly on the desktop screen of TVP. Did you test this way?
by ubik
29 Dec 2012, 11:27
Forum: Contents Sharing
Topic: SkyZall 2(013) => [update] 2.1
Replies: 2
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Re: SkyZall 2(013) Example

Example of drawing with SkyZall2.
by ubik
29 Dec 2012, 10:20
Forum: Contents Sharing
Topic: SkyZall 2(013) => [update] 2.1
Replies: 2
Views: 6033

SkyZall 2(013) => [update] 2.1

=> [update] 2.1 Bonjour à tous, voici la version 2.1 de SkyZall. Certains outils utilisent par défaut "Tampon Mélange" et vous permettent de mélanger vos couleurs. Bon amusement et bonne année 2013 à tous les TVPiens. Hello everyone, there is the version 2.1 of SkyZall. Some tools use by default “B...
by ubik
18 Dec 2012, 08:44
Forum: Communauté Francophone
Topic: Exporter en "spritesheets"?
Replies: 8
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Re: Exporter en "spritesheets"?

Bonjour Fabrice, non, non ce n'est pas nécessaire. L'exemple, je l'ai bêtement trouvé via Google... En fait nous travaillons dans Unity3D et il gère ce genre d'images. C'est plus souple et lèger qu'une vidéo entière. C'est un peu comme dans l'html/css. Je pensais aussi à l'outil SB pour l'adapter? M...
by ubik
17 Dec 2012, 19:22
Forum: Communauté Francophone
Topic: Exporter en "spritesheets"?
Replies: 8
Views: 11007

Re: Exporter en "spritesheets"?

Mais Hervé est un magicien!